Прохождение кампании
Рыцари: битва героев.
История Малькольма
История Малькольма 2
Захваченный нами лагерь врага, теперь предстоит защитить. Задача миссии, не дать врагам пройти до тел и осквернить их и отбиться от пяти волн атак нежити. Первые две, состоящие из мечников, копейщиков и лучников легиона, нападут снизу. Третий отряд придет с перевала, с верху, то же нежить легиона. Чуть позже к нам прибудет подкрепление, отряд стражников. Потом появятся зомби. вместо тех тел, которых оберегали от нежити. Справившись с ними, встречаем с низу последнюю волну, нежить легиона и после еще одно подкрепление , 4 оруженосца. Миссия не сложная, главное занимаем позиции у башен. Если имеется хотя бы одна эльфийская лучница, то миссия проходится с одним удовольствием.
Осада лагеря
Охота на разбойников
Заморский князь
День встреч
Поход против сил зла продолжается, наши герои продвигаются всё глубже в отдалённые края Гринмира. В этой миссии мы встречаем снова подозрительную девочку, которая рассказывает что на их караван напали. Отправившись на север в поисках нападавших, мы встречаем Ланселя и понимаем что попали в засаду, в которой не выжить, 5 темных охотников и 8 темных воинов.После того как Лансель уходит, появляется Некромант и предлагает сделку, спасение в обмен на услугу в будущем и появляется отряд копейщиков легиона с центурионом, которые нам помогают.
Засада
Свободные всадники степей приглашают вас и ваших верных воинов на праздник Полуденного Солнца! Но степи полны опасностей, и даже по дороге к друзьям можно столкнуться с врагами. Устройте засаду на войска демонопоклонников, пусть ваша победа станет ещё одним поводом поднять кубки за честь и славу на сегодняшнем празднестве!
В нашем распоряжении окажутся 4 разведчика и позже 2 оруженосца. С собой же можно взять 10 своих воинов.
У врага 18 темных воинов, 1 ведьма, 2 темных рыцаря и охотника. Главное,периодически способностью Малькольма, снижать инициативу врагам и победа за вами.
День М
Награда предателю
Праздник
И снова встречаем ту подозрительную девочку, которая обвиняет Малькольма в убийстве ее семьи. Малькольм отправляется на поиски доказательства своей невиновности, а мы следуем за ним, но по пути встречаем врагов. Разбив всех врагов, выясняется что эта была Моргейна, она превращалась в ребенка и заманивала Роланда в ловушки и Малькольм ни в чем не виновен. Рекомендуется брать на миссию снайперов, а на более ранних уровнях подойдут эльфийские лучницы.
Охота на предводителя армии тьмы, Ланселя, началась. Цель миссии победить всех. После разгрома его армии, Лансель будет пытаться убежать и наша задача не дать ему скрыться за мостиком справа, любой ценой. В этом хорошо может помочь рунная магия, в книге заклинаний Мерлина. Или же нужно как следует подготовиться к миссии, ведь рекомендуемый уровень игрока для прохождения - 32, следовательно и обучить воинов нужно как можно максимально из доступного по уровню.
Есть время для сражений и время для отдыха. Путь на праздник Полуденного Солнца был опасным и долгим, но враги остались позади, и сегодня можно позволить себе отдохнуть в компании верных друзей и союзников. Покажите, как умеют веселиться настоящие воины! Примите участие в дружеском турнире, успокойте разбуянившихся гномов, отдайте дань уважения храбрым оркам и благородным эльфам, что присоединились к нам в борьбе со злом. Впереди нас ждут суровые испытания и жестокие сражения – давайте же приготовимся к новым великим свершениям и возрадуемся, что до сих пор удача нам улыбалась!
В этой миссии, Малькольм рассказывает историю, как он стал самым молодым капитаном Фрилонга.
Малькольм проследовал за разбойниками на север, где и обнаружил их лагерь. Здесь вам нужно спасти пленных и убить главаря бандитов
Разведчики доложили, что не по далеку видели отряд разбойников. Роланд с отрядом высадился на берег, где и вступил в бой с разбойниками. После чего обнаружил там еще одного воина, князь Киери...
Князь Киери попросил помощи у Роланда и они вмете отправились в путь, где и повстречался им некромант. В этой миссии нужно разбить всю армию некроманта, а потом и самого некроманта.