Существуют четыре типа поселений: деревни, города, крепости и столица.
Деревни строят сами игроки (Орденмастера, Заместители и Военачальники). Остальные поселения уже заранее расставлены на карте, и для продвижения к мировому господству их придется захватывать.
Орден может иметь только 4 деревни (максимум). В этот максимум включаются как основанные, так и захваченные деревни. Если при атаке деревни лимит исчерпан, захваченная деревня становится покинутой. Новую деревню можно построить или захватить после достижения следующих уровней самого развитого поселения:
1 - 2 уровень поселения → доступна 1 деревня
3 - 8 уровни поселения → доступно 2 деревни
9 - 15 уровни поселения → доступно 3 деревни
от 16 уровня поселения → доступно 4 деревни
Объ екты глобальной карты
Деревня
Города делятся на два типа: находящиеся внутри областей и приграничные.
Внутриобластные города дают возможность атаковать крепость, но с них взымается налог ториумом.
Приграничные (свободные) города не платят налог (т.к. не принадлежат ни одной крепости), но с них нельзя совершать атаки на крепости.
Сколько городов может иметь Орден? Сколько сможет удержать — других ограничений нет.
Каждое поселение, принадлежащее Ордену, может быть улучшено.
Для этого используется специальный ресурс — ториум.
Ториум производится самостоятельно и непрерывно каждой деревней и городом Ордена. Чем выше уровень поселения, тем больше доход.
Город
Крепости не производят ториум сами, но забирают в качестве налога определенный процент дохода с городов области, которая им принадлежит.
Чем больше развита область, тем больше дохода!
Независимо от способа добычи ториум хранится внутри соответствующего поселения на карте и может быть захвачен противником, если Орден-владелец
не успеет его потратить. Отличный способ набить свою казну! Чем выше уровень поселения, на который ты нападаешь, тем больше ториума из него можно вынести. Ну а если ториума в поселении нет, то и вынести будет нечего.