top of page
Рыцари: битва героев глобальная война
Рыцари: битва героев глобальная война
Рыцари: битва героев глобальная война
Рыцари: битва героев глобальная война

Захват делится на две стадии: гарнизон и непосредственно захват. 

Примечание: одно и то же поселение могут атаковать несколько Орденов одновременно, однако их атаки не суммируются. Каждый атакующий Орден ведет свой захват и каждый имеет свой прогресс захвата. Побеждает тот Орден, который нанес больше всего урона по истечении таймера.  
 

Как происходит захват?

  • Проводя атаки, вы разбиваете установленный гарнизон поселения (правая часть шкалы).

  • После этого включается 12-часовой таймер и начинается процесс захвата поселения (левая часть шкалы).

  • Если по истечении времени защитникам не удается вернуть гарнизон (с помощью подкреплений) в состояние хотя бы 1 ед., то ваш Орден захватывает это поселение.

  • Варианты исхода:

    1. Если вашей целью была самая развитая деревня Ордена, то она просто теряет один уровень развития (захватить самые развитые поселения нельзя).

    2. Если цель была городом, крепостью или не самой развитой деревней Ордена, она теряет один уровень развития и переходит под ваш контроль.

    3. Если цель была деревней первого уровня, она уничтожается.

    4. Если при атаке деревни лимит исчерпан, захваченная деревня становится покинутой.

Важно: Самой развитой может быть любая деревня, включая покинутые деревни. Если самая развитая деревня Ордена является покинутой, тогда у данной деревни нет защиты от захвата. Кроме того, всеактивные деревни Ордена, которые по уровню будут ниже ​самой развитой покинутой деревни, также могут быть захвачены.


Если захват прошел успешно и владелец поселения сменился, то прогресс атаки всех остальных Орденов, участвующих в нападении на это поселение, остается прежним (если он составлял менее 80% от успеха). Если прогресс превышал этот процент, тогда он уменьшается до 80%, необходимых для захвата объекта. 

Бывший владелец поселения при этом получает бонус: заранее разбитый на 50% гарнизон на случай, если он захочет вернуть объект обратно. 
 

Зачем захватывать деревни?

  • Деревня добывает ресурсы.

  • Зачастую эффективнее захватить уже развитую деревню, а не улучшать свою с нуля.

Зачем захватывать города?

  • В отличие от деревень, количество городов у Ордена не ограничено.

  • Город позволяет атаковать другие города.

  • Город позволяет атаковать крепость (если он находится в одной области с крепостью) или, если крепость уже ваша, усиливать посылаемые в нее подкрепления.

Зачем захватывать крепости?

  • Крепости контролируют область, в которой находятся. Хотите продемонстрировать свое величие? Захватывайте крепость, и герб вашего Ордена появится над соответствующей областью!

  • Из крепостей можно нападать на города в их области и другие крепости по соседству или посылать подкрепления в свои объекты.

  • В дальнейшем именно крепости помогут взять контроль над столицей Альбиона.

 

Специфика осады крепости

Перед тем как начать захват крепости, Орден должен подготовиться к осаде:

  1. Для начала осады необходимо оплатить «пошлину» — некоторое количество ториума(количество зависит от уровня крепости). После этого гарнизону крепости наносится 20 % повреждений от его максимума. Теперь, до тех пор, пока вашим Орденом гарнизону наносится хотя бы единица повреждения, осада включена. Если защищающемуся Ордену удастся восстановить гарнизон полностью, осаду придется начинать заново.

  2. Для атак на крепость нужно снаряжение. Будь внимателен: город (или крепость), в котором нет снаряжения, не будет участвовать в атаке!

Снаряжение производится самостоятельно в каждом городе Ордена, который примыкает к крепости, и самой крепости. При захвате города другим Орденом все накопленное снаряжение в данном городе уничтожается.

Для самых нетерпеливых есть возможность докупить снаряжение в нужный им город.

При успешной атаке на крепость (штурм/патруль завершился победой) член Ордена тратит 1 единицу снаряжения из каждого принимавшего участие в нападении города/крепости Ордена. Это означает, что игрок добавит свою атаку к повреждениям только из тех городов, в которых на момент атаки было снаряжение! Следите за его количеством в городах, чтобы не оказаться в ситуации, когда всем желающим нанести повреждения крепости не хватит снаряжения.

Однако, если ваш Орден уже завоевал крепость, это не значит, что снаряжение больше не понадобится —  отправление подкреплений в крепость происходит по тому же принципу, что и атака.

Рыцари: битва героев глобальная война
Рыцари: битва героев глобальная война

Захват поселений

bottom of page